Route du Rhum 2026 ·Saint-Malo, Pointe-à-Pitre

La Route du Rhum est partie. Suis-la.

Les 115 marins ont quitté Saint-Malo le 1er novembre. Les joueurs inscrits avant le départ marquent des points sur leurs vraies places, jusqu’au dernier arrivé en Guadeloupe.

En mer depuis

Partis de Saint-Malo le 1er novembre à 13h02

Partis de Saint-Malo le 1er novembre à 13h02
Suivre la courseLes inscriptions sont closes depuis le départ. Rendez-vous à la prochaine grande course.Tu joues déjà ? Retrouver mes pronostics89 joueurs en course, dans 15 ligues.
D’où ça vient

Le jeu de notre famille, ouvert à la tienne

Depuis tout petit, je joue à ce jeu avec ma famille. À chaque Vendée Globe, à chaque Route du Rhum, on ouvrait le journal et chacun choisissait ses marins, à tour de rôle. Les marins y étaient déjà notés avec des étoiles, et on vivait tous sous le même toit.

Aujourd’hui, on est aux quatre coins de la France, et le jeu est devenu compliqué à organiser.

Alors j’ai construit Skipperz : le même jeu, en ligne, pour qu’on joue ensemble même de loin. Et pour que d’autres familles et d’autres bandes d’amis puissent y jouer aussi.

Tom, créateur de Skipperz

Les engagésNotre sélection
  • Charles Caudrelier★★★★★
  • Thibaut Vauchel-Camus★★★★☆
  • Armel Tripon★★★★★
  • Corentin Douguet★★★★☆
Les étoiles du journal sont toujours là : chaque marin a sa cote, et tu as 30 étoiles à dépenser.
Le constat

La course ne s’arrête pas au podium

6 j 19 hLe temps de Charles Caudrelier, vainqueur de la Route du Rhum 2022.
26 joursLe temps du dernier marin classé, arrivé en Guadeloupe trois semaines plus tard.

Pendant ces trois semaines d’écart, des dizaines de marins traversaient encore l’Atlantique. Et la plupart des gens avaient déjà tourné la page.

Dans Skipperz, ta partie dure jusqu’au dernier arrivé. Gagner en Class40, la plus grande flotte avec 49 bateaux, rapporte même trois fois plus que gagner en Ultim.

Et pas besoin de régler des voiles ni de tracer une route face au vent : tu choisis des marins, ce sont eux qui naviguent.

Comment ça marche

Comment se joue Skipperz

  1. 30★ à dépenser
    Étape 1

    Compose tes pronostics

    11 marins répartis dans les 6 classes de la course. Mélange quelques favoris et des paris à petit prix.

  2. Le temps du premier bateau à franchir la ligne, en heures
    ? heures150 points
    Étape 2

    Relève tes défis

    Deux défis d’avant course à 150 points chacun, puis trois défis du jour pendant toute la traversée.

  3. + Inviter
    Étape 3

    Monte à bord d’une ligue

    Invite ta famille, tes amis, tes collègues, et suivez votre classement jour après jour.

Les places de tes marins viennent de la course réelle, et ton score se met à jour chaque jour.

Suivre la course
Entre amis

Le vrai match se joue dans ta ligue

Crée une ligue en deux clics, partage le lien, et vois qui de ta famille ou de ta bande a eu le meilleur flair.

Ton score bouge avec la course, jour après jour : celui qui part fort, celui qui remonte, celui qui perd un marin en route. Tout le monde a sa chance jusqu’à l’arrivée.

Les Copains du RhumExemple · 10e jour
  1. 1Camille1496 pts
  2. 2Papa1345 pts
  3. 3Léo1162 pts
  4. 4Mamie Jo1040 pts
  5. 5Hugo1016 pts
Pour qui

Que tu connaisses chaque bateau ou aucun

Tu suis chaque course au large.

Enfin une raison de confronter tes analyses à celles de tes proches.

Tu regardes le départ à la télé.

Dix minutes pour composer, un coup d’œil au classement de temps en temps.

Tu n’as jamais suivi une course.

Les photos, les étoiles et ton instinct suffisent. Personne ne te demandera ce qu’est un Ocean Fifty.

Plus loin que le jeu
Mon vrai souhait, c’est que ces noms deviennent des visages.

Skipperz ne remplace pas la course, il t’en rapproche. Que tu ailles un jour au village du départ à Saint-Malo, que tu rencontres ces marins, que tu sentes depuis la côte la tension et la joie du coup d’envoi. Des vieux loups de mer à ceux qui traversent l’Atlantique pour la première fois, ils méritent tous d’être suivis.

Questions fréquentes

Tout ce que tu te demandes

C’est payant ?

Non. Pas d’argent, pas de pari. On joue pour mieux suivre la course.

Faut-il s’y connaître en voile ?

Non. Les étoiles te guident, et chaque classe de bateau est expliquée.

Je peux encore m’inscrire ?

Non. Les pronostics se sont verrouillés au départ, le 1er novembre à 13h02 : un nouveau venu n’aurait plus rien à jouer. Rendez-vous à la prochaine grande course.

Que faites-vous de mon adresse ?

Elle sert à te connecter, et à t’envoyer au plus quatre messages sur le jeu : un rappel avant le départ si tes pronostics sont incomplets, puis un point à J+7, à J+14 et à l’arrivée. Jamais de publicité, et tu peux les arrêter en un clic. Tout est détaillé sur la page Confidentialité.

Je joue déjà : comment je retrouve mes pronostics ?

Avec ton adresse mail, en cliquant sur « Embarquer » en haut de la page : tu reçois un lien, et tu retrouves tes marins, tes défis et tes ligues.

Rendez-vous à la prochaine course

D’ici là, suis les 115 marins jusqu’au dernier arrivé en Guadeloupe.

Suivre la course